1.จงหาความหมายของคำต่อไปนี้ พร้อมยกตัวอย่าง
1.1.กราฟิก
- ศิลปะหรือศาสตร์แขนงหนึ่ง ที่สื่อความหมายโดยใช้เส้น ภาพเขียน สัญลักษณ์ ภาพถ่าย ซึ่งมีลักษณะเห็นได้ชัดเจน เข้าใจความหมายได้ทันที และถูกต้องตรงตามที่ผู้ใช้ต้องการ
- ศิลปะหรือศาสตร์แขนงหนึ่ง ที่สื่อความหมายโดยใช้เส้น ภาพเขียน สัญลักษณ์ ภาพถ่าย ซึ่งมีลักษณะเห็นได้ชัดเจน เข้าใจความหมายได้ทันที และถูกต้องตรงตามที่ผู้ใช้ต้องการ
1.2.ภาพกราฟิกแบบbitmap
- เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการเรียงตัวของจุดสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ ที่เรียกว่า พิกเซล (Pixel) มีการเก็บค่าสีที่เจาะจงในแต่ละตำแหน่งจนเกิดเป็นภาพในลักษณะต่าง ๆ เช่น ภาพถ่าย
- ข้อเสีย คือ หากมีการขยายขนาดภาพซึ่งจะเป็นการเพิ่มจำนวนจุดสีให้กับภาพ ส่งผลให้คุณภาพของภาพนั้นสูญเสียไปความละเอียดของภาพจะลดลงมองเห็นภาพเป็นแบบ จุดสีชัดเจนขึ้นไฟล์ภาพจะมีขนาดใหญ่และใช้เนื้อที่ในการจัดเก็บมากตามไปด้วย
- ข้อดี คือ เหมาะสำหรับภาพที่ต้องการสร้างสีหรือกำหนดสีที่ต้องการความละเอียดและสวยงาม
- โปรแกรมที่นิยมใช้ในการสร้างภาพแบบราสเตอร์ ได้แก่โปรแกรม Paintbrush โปรแกรม Adobe Photoshop เป็นต้น
1.3.ภาพกราฟิกแบบเวกเตอร์
- เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการประมวลผลโดยอาศัยหลักการคำนวณทางคณิตศาสตร์ มีสีและตำแหน่งที่แน่นอน
- ภาพจะมีความเป็นอิสระต่อกัน โดยแยกชิ้นส่วนของภาพทั้งหมดออกเป็นเส้นตรง เส้นโค้ง หรือรูปทรง
- เมื่อมีการขยายภาพความละเอียดของภาพ จะไม่ลดลง เช่น ภาพการ์ตูนเมื่อถูกขยายภาพออกมา
- โปรแกรมที่นิยมใช้สร้างภาพแบบเวคเตอร์ ได้แก่ โปรแกรม Illustrator โปรแกรม CorelDraw เป็นต้น
1.4.ระบบสีแบบRGB
- ย่อมาจากคำว่า Red Green และ Blue เป็นระบบสีที่ประกอบด้วยแม่สี 3 สีคือ แดง (Red), เขียว (Green) และสีน้ำเงิน (Blue)
- เมื่อนำมาผสมกัน ทำให้เกิดสีต่างๆบนจอคอมพิวเตอร์ ซึ่งใกล้เคียงกับสีที่ตามองเห็นได้ปกติ
- สีที่ได้จากการผสมสีขึ้นอยู่กับความเข้มของสี โดยถ้าสีมีความเข้มมาก เมื่อนำมาผสมกันจะทำให้เกิดเป็นสีขาว จึงเรียกระบบสีนี้ว่าแบบ Additive หรือการผสมสีแบบบวก
1.5.ระบบสีแบบCMYK

- ย่อมาจากคำว่า Cyan Magenta Yellow และ Black เป็นระบบสีมาตรฐานที่เหมาะกับงานพิมพ์ พิมพ์ออกทางกระดาษหรือวัสดุผิวเรียบอื่น ๆ
- โดยทำการแก้ไขจุดบกพร่องของระบบสี RGB ที่เครื่องพิมพ์ ไม่สามารถพิมพ์สีบางสีออกไปได้ ประกอบด้วยสีหลัก 4 สี ได้แก่ สีฟ้า สีชมพูม่วง สีเหลือง และสีดำ
- เมื่อนำสีทั้งหมดมาผสมกันจะเกิดเป็นสีดำ จึงเรียกระบบสีนี้ว่า Subtractive Color
- หลักการเกิดสีของระบบนี้คือ หมึกสีหนึ่งจะดูดกลืนแสงจากสีหนึ่งแล้วสะท้อนกลับออกมาเป็นสีต่าง ๆ เช่น สีฟ้าดูดกลืนแสงของสีม่วงแล้วสะท้อนออกมาเป็นสีน้ำเงิน
- การเกิดสีในระบบนี้จึงตรงข้ามกับการเกิดสีในระบบ RGB
2.องค์ประกอบของงานกราฟิกมีกี่ชนิดอะไรบ้าง
- องค์ประกอบหลัก ๆ ในงานกราฟิกจะแบ่งออกเป็น 8 ชนิดคือ เส้น, รูปร่าง, รูปทรง, น้ำหนัก, พื้นผิว, ที่ว่าง, สี และตัวอักษร
- เส้น
- เส้นแนวนอน - ให้ความรู้สึกสงบ ราบเรียบ
- เส้นตรงแนวตั้ง - ให้ความรู้สึกมั่นคงแข็งแรง
- เส้นทแยง - ให้ความรู้สึกไม่มั่นคง รวดเร็ว แสดงถึงเคลื่อนไหว
- เส้นตัดกัน - ให้ความรู้สึกประสาน แข็งแกร่ง หนาแน่น
- เส้นโค้ง - ให้ความรู้สึกอ่อนช้อย อ่อนน้อม
- เส้นประ - ให้ความรู้สึก โปร่ง ไม่สมบูรณ์ หรือในบางกรณีอาจจะใช้เป็นสัญลักษณ์ในการแสดงถึงส่วนที่ถูกซ่อนเอาไว้
- เส้นโค้งก้นหอย - ให้ความรู้สึกเคลื่อนไหวไม่มีที่สิ้นสุด
- เส้นโค้งแบบคลื่น - ให้ความรู้สึกถึงการเคลื่อนไหวอย่างนิ่มนวล
- เส้นซิกแซ็ก - ให้ความรู้สึก น่ากลัว อันตราย
- รูปร่าง
- เกิดจากการนำเส้นแบบต่างๆ มาต่อกันจนได้รูปร่าง 2 มิติ ที่มีความกว้างและความยาว (หรือความสูง)
- จะแบ่งเป็น 2แบบ คือ รูปร่างที่คุ้นตา และ รูปร่างแบบฟรีฟอร์ม
- รูปทรง
- เป็นรูปร่างที่มีมิติเพิ่มขึ้นมากลายเป็น 3 มิติ คือมีความลึกเพิ่มเข้ามาด้วย
- น้ำหนัก
- เป็นส่วนที่มาเสริมให้ดูออกว่ารูปทรงมีน้ำหนักขนาดไหนเบา หรือหนัก ทึบ หรือโปร่งแสง
- เกิดจากการเติมสีและแสงแรเงาลงไปในรุปทรงจนได้ผลลัพธ์ออกมาตามที่ต้องการ
- พื้นผิว
- เป็นอีกองค์ประกอบหนึงที่ช่วยสื่ออารมณ์ของงานออกมาได้ชัดเจนมากขึ้น
- เช่น ถ้าเราเลือกพิมพ์งานลงในกระดาษ Glossy ที่เงาและแวววาว งานนั้นจะสื่อกอกไปได้ทันทีว่า “หรู มีระดับ” หรือ ถ้าเราใส่ลวดลายที่ดูคล้าย ๆ สนิม หรือรอยเปื้อนลงไปในงานก็จะสื่อได้ทันทีถึง “ความเก่า”
- ที่ว่าง
- ที่ว่างไม่ได้หมายความถึงพื้นที่ว่างเปล่าในงานเพียงอย่างเดียว แต่หมายถึงรวมไปถึงพื้นที่ที่ไม่สำคัญหรือ Background ด้วย ในการออกแบบงานกราฟิกที่ว่างจะเป็นตัวช่วยในงานดูไม่หนักจนเกินไป
- สี
- ถือเป็นหัวใจหลักสำคัญ เพราะการเลือกใช้สีจะแสดงถึงอารมณ์ที่ต้องการได้ชัดเจนมากกว่าส่วนประกอบอื่นๆทั้งหมด
- เช่นสีโทนร้อน สำหรับงานที่ต้องการความตื่นเต้น
- ตัวอักษร
- เพื่อสร้างสรรค์งานที่สามารถสื่อความหมายออกมาได้ในดีไซน์ที่สวยงาม
3.อธิบายถึงการจัดองค์ประกอบศิลป์
- การนำส่วนประกอบต่าง ๆ ของทัศนธาตุต่าง ๆ เช่น จุด เส้น รูปร่าง รูปทรง ขนาด สัดส่วน แสงเงา สี ช่องว่าง และลักษณะผิว มาสร้างสรรค์เป็นผลงานโดยยึดหลักการจัดดังนี้
- เอกภาพ - การจัดองค์ประกอบให้มีความสัมพันธ์กัน เป็นกลุ่มก้อน
- ความสมดุล - การที่ทำให้ภาพกลมกลืน หรือเหมาะสมพอดี
- จังหวะ จุดเด่น - การเด่นส่วนที่สำคัญให้ปรากฎเห็นได้ชัดเจน จุดเด่นจะส่วนสร้างให้ผลงานมีความสวยงาม มีชีวิตชีวายิ่งขึ้น
- ความกลมกลืน - เป็นการกลมกลืนเรื่องราวที่สอดคล้องกับงานศิลปะให้ใกล้เคียงกับหัวข้อที่กำหนด
- ความขัดแย้ง - การแย้งด้วยรูปภาพ ขัดแย้งด้วยผิว ขัดแย้งด้วยสี และก็นำทั้ง 3 อย่างนี้มาสร้างเป็นงานศิลปะ
- ขนาด สัดส่วน
4.อธิบายความแตกต่างของภาพกราฟิกแบบBitmap และ Vector
- Bitmap - ลักษณะภาพจะประกอบขึ้นด้วยจุดต่างๆมากมาย เมื่อขนายภาพให้ใหญ่ขึ้นจะทำให้ภาพแตก ส่วน Vector - ถูกสร้างมาโดนใช้กระบวนการทางคณิตศาสตร์ สามารถย่อและขยายภาพได้มากกว่าแบบ Bitmap โดยที่สัดส่วนและลักษณะของภาพยังเหมือนเดิม ความละเอียดของภาพไม่เปลี่ยนแปลง
5.ยกตัวอย่างการใช้คอมพิวเตอร์กราฟิกกับงานด้านต่างๆ
- ด้านการออกแบบ
- งานด้านสถาปัตย์ออกแบบภายในบ้าน การออกแบบรถยนต์ การออกแบบเครื่องจักรกล การออกแบบวงจรไฟฟ้าอิเล็กทรอนิกส์
- ด้านโฆษณา
- การโฆษณาสินค้าทางโทรทัศน์ได้นำภาพกราฟิกเข้ามาช่วยในการโฆษณาสินค้าเพื่อ เพิ่มความน่าสนใจมากขึ้น เช่น การทำหิมะตกที่กรุงเทพฯ การนำการ์ตูนมาประกอบการโฆษณาขนมเด็ก
- ด้านการนำเสนอ
- การสรุปยอดขายสินค้าในแต่ละปีด้วยกราฟ หรือการอธิบายระบบการทำงานของบริษัทด้วยแผนภูมิ เป็นต้น
- ด้านเว็บเพจ
- ธุรกิจ รับสร้างเว็บเพจให้กับบริษัทหรือหน่วยงานต่าง ๆ ได้นำคอมพิวเตอร์กราฟิกเข้ามาช่วยในการสร้างเว็บเพจ เพื่อให้เว็บเพจที่สร้างมีความสวยงามน่าใช้งานยิ่งขึ้น
