วันศุกร์ที่ 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2559

แบบฝึกหัด

  1. การละเมิดลิขสิทธิ์โปรแกรมคอมพิวเตอร์
    • การละเมิดลิขสิทธิ์โปรแกรมคอมพิวเตอร์ หรือ ซอฟต์แวร์ คือ การคัดลอกซอฟแวร์โดยไม่ได้รับอนุญาต จากผู้พัฒนาซอฟแวร์ ซึ่งกระทำได้โดยการ คัดลอก  ดาวน์โหลด แลกเปลี่ยน และขาย ตัวอย่างเช่น การจำหน่ายซีดีปลอมตามแผงขายทั่วไป หรือเราเรียกว่า "แผ่นผี"นั้นเอง การละเมิดลิขสิทธิ์ซอฟแวร์ มี 5 ลักษณะ ดังนี้
      1. การละเมิดลิขสิทธิ์โดยผู้ใช้ 
        • การทำสำเนาโดยไม่ได้รับอนุญาต ภายในองค์กร
      2. การใช้งานจำนวนมากในเครือข่าย
        • มีผู้ใช้งานจำนวนมากในเครือข่ายเข้าใช้ซอฟต์แวร์ที่ส่วนกลางพร้อมกัน
      3. การละเมิดลิขสิทธิ์ทางอินเตอร์เน็ต
        • การดาวน์โหลดหรือแลกเปลี่ยนซอฟแวร์โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย
      4. การติดตั้ง ซอฟต์แวร์ในฮาร์ดดิสก์
        • ผู้จำหน่ายคอมพิวเตอร์ทำการติดตั้งซอฟต์แวร์ให้กับลูกค้าอย่างผิดกฎหมาย เพื่อจูงใจให้เกิดการซื้อ
      5. การสำเนาซอฟต์แวร์อย่างผิดกฎหมาย
        • การทำสำเนาอย่างผิดกฎหมาย หรือจำหน่ายสินค้าที่ละเมิดลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์โดยเจตนา
  2. อาชญากรรมคอมพิวเตอร์
    • อาชญากรรมคอมพิวเตอร์ คือ การกระทำผิดทางอาญาในระบบคอมพิวเตอร์ หรือการใช้คอมพิวเตอร์เพื่อกระทำผิดทางอาญา เช่น การทำลาย การเลี่นแปลง หรือขโมยข้อมูลต่าง เป็นต้น ถ้าเป็นการขโมยข้อมูลระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์เราจะเรียกว่า " แครกเกอร์ "
    • ชนิดของอาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์ ได้แก่ 
      1. การโกง
      2. เทคนิคแบบTrojan Horse Techinque
      3. เทคนิคแบบSalami technique
      4. การดักข้อมูล
      5. ระเบิดตรรกะ
      6. ไวรัสคอมพิวเตอร์ 
      7. เทคนิคแบบกวาดข้อมูล  
      8. การทำให้รั่ว
      9. การลอบดักฟัง
      10. การขโมยต่อสาย
      11.  โจรสลัดซอฟต์แวร์
      12. การแอบเจาะเข้าไปใช้ข้อมูล
  3. การใช้คอมพิวเตอร์ในทางที่ผิด
    • การกระทำการที่ถือว่าเป็นความผิดตามกฎหมายและเป็นการกระทำผ่านหรือโดยอาศัยคอมพิวเตอร์ในการกระทำความผิด ซึ่งมีวัตถุประสงค์มุ่งต่อระบบคอมพิวเตอร์ ข้อมูลของคอมพิวเตอร์ หรือบุคคล
  4. ไวรัสคอมพิวเตอร์
    • ไวรัสคอมพิวเตอร์ คือ โปรแกรมคอทพิวเตอร์ที่ถูกออกแบบ ให้มีคุณสมบัติไปปะปนกับโปรแกรมอื่นที่อยู่ในเครื่องคอมพิวเตอร์ของเรา เพื่อก่อกวนหรือทำลายระบบคอมพิวเตอร์ จะมาเป็นชุดคำสั่งหรืออุปกรณ์ต่างๆ เช่น  แผ่นดิสก์ ฮาร์ดดสก์
    • ตัวอย่างไวรัส เช่น 
      • Morris Worm (1988) หรือหนอนอินเทอร์เน็ตตัวแรก 
      • ILOVEYOU (2000) อีเมลรักหายนะ
      • Code Red Worm (2001)
      • Slammer (2003) , (2005)
      • IKEE.B (2009) หนอนตัวแรกของไอโฟน
  5. กฎหมายที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีสารสนเทศ
    • มี 6 ฉบับ ดั้งนี้
      1. กฎหมายเกี่ยวกับธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์ 
      2. กฎหมายเกี่ยวกับลายมือชื่ออิเล็กทรอนิกส์ 
      3. กฎหมายเกี่ยวกับการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานสารสนเทศให้ทั่วถึง และเท่าเทียมกัน
      4. กฎหมายเกี่ยวกับการคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล
      5. กฎหมายเกี่ยวกับการกระทำความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
      6. กฎหมายเกี่ยวกับการโอนเงินทางอิเล็กทรอนิกส์

  6. จริยธรรมในระบบสารสนเทศ
    • มี 4 หัวข้อ ดังต่อไปนี้
      1. ความเป็นส่วนตัว
        • หมายถึง สิทธิที่จะอยูตาลำพัง และเป็นสิทธิที่เจ้าของสามารถที่จะควบคุมข้อมูลของตนเองในการเปิดเผยให้กับผู้อื่น
      2. ความถูกต้อง
        • ในการใช้คอมพิวเตอร์ เพื่อการรวบรวม จัดเก็บ และเผยแพร่ข้อมูลนั้น จะต้องมีความน่าเชื่อถือได้ของข้อมูลด้วย การที่จัดทำข้อมูลให้มีความน่าเชื่อถือได้นั้น ข้อมูลควรได้รับการตรวจสอบความถูกต้องก่อนที่จะนำเข้าฐานข้อมูล 
      3. ความเป็นเจ้าของ
        • สิทธิความเป็นเจ้าของ หมายถึง กรรมสิทธิ์ในการถือครองทรัพย์สิน ซึ่งอาจเป็นทรัพย์สินทั่วไปที่จับต้องได้และจับต้องไม่ได้ โดยในการคัดลอกโปรแกรมคอมพิวเตอร์ให้กับเพื่อน เป็นการกระทำที่จะต้องพิจารณาให้รอบคอบก่อนว่าโปรแกรมที่จะทำการคัดลอกนั้น เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ท่านมีสิทธ์ในระดับใด
      4. การเข้าถึงข้อมูล
        • ในการเข้าใชเงานโปรแกรม หรือระบบคอมพิวเตอร์นั้น จะต้องมีการกำหนดสิทธิระดับของผู้ใช้งานเพื่อเป็นการป้องกันการเข้าไปดำเนินการต่างๆ และเป็นการรักษาความลับของข้อมูลนั้น ดังนั้น ในการพัฒนาระบบคอมพิวเตอร์จึงได้มีการออกแบบระบบรักาาความปลอดภัยในการเข้าถึงของผู้ใช้งาน

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น